Dzieci zaprogramowały roboty tak, aby poruszał się tylko po polach z określonym, obliczonym wcześniej, wynikiem działań matematycznych oraz aby wykonywał wskazane polecenia - zmieniał kolor, imitował odgłosy zwierząt. Dodatkowo pierwszaki sprawdziły swoją wiedzę za pomocą ćwiczenia interaktywnego w aplikacji Wordwall.